魔剑教程:第四节 游戏窗口和菜单
屏幕上最初会显示五个控制窗口对应游戏中常用的信息和选项,分别是:
□ 状态窗口 提供重要信息和与角色状态有关的控制信息
□ 目标窗口 显示被选定的生物或角色的信息
□ 系统信息窗口 显示系统发送的信息
□ 玩家聊天窗口 与其他玩家聊天的信息
□ 命令条 , 提供游戏控制和设定命令
□ 效果窗口 显示正在影响角色的特技或魔法
鼠标放在各按钮和区域会显示相关简介,各屏幕窗口详细介绍见下。
《魔剑》的界面可完全定制,参见4.9: 定制界面了解关于窗口和菜单管理的更多信息。
4.1、状态栏:
状态栏包括以下控制和显示:
□ 最小化/最大化所有窗口 在状态栏左上角,点击将关闭除状态栏本身(和队伍信息窗口)意外所有窗口,再次点击将重新打开。
□ 战斗模式 在状态栏中间左侧,点击可进入或脱离战斗模式。战斗模式中角色姿态将变化,行走和奔跑速度相应下降,身边出现生命力槽(绿色表示良好,黄色表示一般,红色表示危急)。进入战斗模式后才可攻击其他角色、生物或物体,有些魔法或特技只在战斗模式中有效。见第七节 战斗获得更多信息。默认热键:C
□ 角色信息按钮 在战斗模式按钮左下,可打开角色的状态窗口(见4.6.1: 状态窗口)。默认热键:S
□ 飞行按钮 在状态栏中部上端,可让飞行角色升高降低飞行高度。见3.3: 移动以获得更多信息。注意:只有角色可以的飞行时候才出现这些按钮。
□ 生命条 状态栏中间的红条表示角色生命状况。受伤后,红色将减少。生命条上显示具体生命数值和最大生命力。
□ 魔力条 状态栏中间的蓝条表示角色魔力状况。角色施法、使用特技都会消耗魔力,蓝色将减少。魔力条上显示具体魔力数值和最大魔力值。
□ 耐力条 状态栏中间的金条代表角色现有耐力。跑步、战斗或使用某些特技将消耗耐力,金色将减少。耐力耗尽后,角色动作会非常缓慢。耐力条上显示当前耐力值和最大耐力值。
□ 经验条 状态栏中间的灰条显示距升级还差多少经验。灰色减少代表升级所需经验减少。灰条上显示升级所需经验。
□ 关闭按钮 状态栏右上的按钮可关闭状态栏。Ctrl+左键单击任一地面或按按Esc可重新打开。
□ 奔跑按钮 在状态栏中部右边,可切换角色的走路和奔跑模式。奔跑模式下,角色移动方式由行走变为奔跑,奔跑比行走更加迅速,但是消耗更多耐力。 默认热键Ctrl+R
□ 坐下按钮 点击后角色盘腿坐地。坐下后角色进入休息模式,生命力、魔力和耐力恢复速度明显加快。角色坐下时可以说话聊天和使用特技,但是使用特技前角色会站起。如果受到攻击,角色会自动起立进入战斗模式。再次按坐下按钮、使用特技或右键单击附近的地面都可以结束坐下模式。默认热键:Ctrl+Z
4.1.1、目标窗口:
目标窗口显示所选物品的重要信息。选中某一物体后,会显示以下信息:
□ 国家徽记 窗口右边的金边徽记显示所选角色或生物所属国家最高级公会的徽记。如果角色或生物的公会不属于国家或根本不属于公会,这个徽记将是空的。这个徽记可以拖拽到徽记列表。见6.1: 成立公会和10.9.1: 绝杀列表以获得更多信息。
□ 公会徽记 窗口左边的灰边徽记显示所选角色或生物所属公会。这个徽记可以拖拽到徽记列表。见6.1: 成立公会和10.9.1: 绝杀列表以获得更多信息。如果角色或生物处于流浪中,徽记将是空的。
□ 名称 窗口顶部显示所选角色或生物的名称。名称颜色取决于目标与自己角色的力量对比。见7.1.3: 评估对手以获得更多信息。
□ 生命条 名称下面的红色条显示目标的生命力或耐久度。所选目标收到伤害时,红色会减少。红条上显示生命力或耐久度的具体数值。
□ 等级图标 生命条下面的一行图标。图标代表该角色或生物达到的等级(每等级=10级)。图标显示了角色的职业或生物、NPC商人和建筑的分类。见8.1.2: 等级和8.3: 转职以获得更多信息。
4.2、聊天窗口:
两个窗口在样子和功能上类似。较大的区域显示收到的信息,底部的命令行输入自己要发送的消息。默认设置下,两个聊天窗口功能不一样。
在命令条中点击聊天窗口可以打开更多的聊天窗口。Ctrl+左键单击任一聊天窗口可以定制频道。见3.6.4: 通讯选项以获得更多信息。
角色聊天窗口 游戏中玩家间聊天通讯,信息显示在窗口上面的区域。按回车键进入聊天模式或直接在命令行左键单击产生光标。游戏有大量频道选项可供选择,见3.6.5: 通讯频道以获得更多信息。
系统聊天窗口 显示收到的服务器信息,主要用来诊断和发现服务器问题。虽然对于大部分玩家没什么用处,但是可以监视游戏载入情况和事件,如被攻击等等。通讯命令和角色聊天一样。
4.2.1、文本命令:
文本命令可在任何聊天窗口输入。命令前要加"/"号,不要有空格。按"/"键将自动在命令行输入"/"并将光标移至该处。
4.3、命令条:
菜单中包括9个按钮进入下级菜单或打开其它游戏设置窗口。可以点击右下角拖择改变命令条大小。下表列出了每个按钮的功能。如果从次级菜单返回上级菜单,点击命令条左上的箭头。
按钮
Function 更多信息
关闭窗口 最小化命令条
发送者所属国家的所有公会领导
信息/帮助
打开信息和帮助菜单
4.5: 信息和帮助
角色信息
打开角色表 4.6: 角色表
窗口
打开窗口菜单
4.8: 窗口
队伍选项
打开队伍选项菜单
第五节 队伍和组队
公会选项
打开公会选项菜单
第六节 公会
宠物选项
打开宠物命令窗口
4.7.6: 宠物命令窗口
设置
显示设置菜单
4.10: 游戏设置
离开世界
退到登录界面
3.8.1: 离开世界
退出游戏
退出游戏到桌面
3.8.2: 退出游戏
点击关闭窗口按钮、或点击右上角的X按钮,或者Ctrl+左键单击窗口选择"销毁"选项可以关闭命令条。Ctrl+左键单击地上任一处或按Esc可重新打开命令条。
4.4、魔法效果窗口:
魔法效果窗口默认位置在屏幕左上角。物品、魔法、特技的魔法效果使角色属性或能力变化,魔法效果窗口将出现代表该效果的图标。绿色图标代表属性增强,红色图标代表属性削弱,其它颜色也有不同含义。鼠标放在图标上可显示魔法效果和剩余时间。
4.5、信息和帮助:
该选项可帮助你收集服务器信息或帮你解决所遇到的问题:
4.5.1、帮助:
点击打开游戏在线帮助窗口将显示此文档,超链接文档非常容易使用。
4.5.2、当日公告 :
第一次进入游戏世界时,当日公告会显示在屏幕上方的大窗口中。公告会提供游戏技巧、游戏新内容介绍、事件预告或玩家社团特别介绍等。当日公告窗口可以象其它窗口一样关闭,点击此选项可以再次打开。
4.5.3、玩家列表:
点击打开搜索窗口,包括搜索设置和搜索过滤。搜索设置包括全部在线角色、所属公会所有在线玩家,所属国家的所有在线玩家。搜索过滤可以限制搜索种族、职业、等级(必须输入最小等级和最大等级)、名称(必须输入名称)、和陌生人(非本服务器角色)以及空(默认选项)。注意每个搜索只能有一项搜索设置和一项搜索过滤。参数设置后点击对勾按钮打开玩家列表。列表包括符合条件的每个角色的名称、种族和等级。
4.5.4、客服投诉:
此选项可向客服部求助或投诉。
更多情况参见第十三节 游戏中客户支持。
4.5.5、撤销上一投诉:
立即取消上次投诉,从客户支持进程中取消。
4.6、角色表:
角色表包括五个组成窗口,每个窗口也都包括打开其它窗口的按钮,可以进行快速切换。五个窗口分别是:
□ 状态 显示角色属性
□ 装备 显示角色装备槽和所装备的物品
□ 符石 显示角色绑定的符石
□ 技能 显示角色技能列表和等级
□ 特技 显示角色特技列表和等级
4.6.1、状态窗口:
显示角色主要和次级属性:力量、敏捷、体质、智力、灵力、生命力、魔力和耐力。还有许多地方值得注意:
□ 描述 角色名称下面显示性别、种族和职业(如男性人类战士)。下一行显示角色的附属职业。
□ 经验 显示角色创建后所获得的所有经验值
□ 徽记 名字右边的徽记显示角色的公会。见第六节 公会以获得更多信息
□ 主要属性 鼠标放在主要属性上会显示该属性的基本值和最大值。属性右边的+号按钮用来升级后提升属性点数。见8.2.1: 获得属性点以获得更多信息。另外,根据每项属性的数值会有描述,从"虚弱的"到"英雄的"为从小到大顺序
□ 属性点 显示角色可用属性点。每次升级都将得到属性点。
□ 攻击等级 决定角色击中对手的几率,数值越高,几率越大。上面区域的攻击等级代表右手武器,下面区域的攻击等级代表左手武器。
□ 伤害力 显示与攻击等级相关的武器伤害力,主要由技能和特技等级决定。
□ 防御力 防御等级衡量被击中的难易程度。数值越高,对手的攻击失误几率越大。数值主要由盔甲、盾和技能等级决定。
□ 抗力 砍削、穿刺和钝击抗力用百分数表示,代表角色免受伤害的几率,越高越好。主要由盔甲决定,种族和其它因素也有所影响。
4.6.2、道具栏:
该窗口显示角色现在所拥有而未装备的物品。双击物品可以试图装备物品,如果没有同类物品已经装备,该物品将自动出现在装备槽。如果已经有同类物品装备,该物品不会被装备。
将物品拖拽到游戏屏幕会将物品丢在角色脚下。所有物品都可以被拖到其它道具窗口,如交易或银行窗口(见3.7.3: 物品交易和3.7.6: 存储物品)。
4.6.3、装备栏:
装备栏包括11个装备槽(头、胸、臂、腿、足、左手戒指、右手戒指、护身符、左手装备和右手装备)。每个槽显示装备上的物品图案。
绑定钮:每个槽的左上角有一个绑定钮,点击后可绑定物品。被绑定的物品将不会在死后丢失。可绑定物品的件数等于角色等级加3。如果将物品从装备栏移除,则绑定取消。
关于装备、转移以及绑定物品,见3.7: 装备和财产管理。
4.6.4、符石窗口:
显示已绑定的符石,包括角色创建过程中选择的种族、职业和天赋。鼠标放在符石上将显示其效果。使用新符石可以添加绑定(按U键或点击使用选项)。
4.6.5、技能窗口:
显示角色掌握的所有技能以及用百分数表示的等级,数值越高技能等级越高。窗口底端显示可用训练点数。关于技能和提升技能,见第九节 技能和特技。
4.6.6、特技窗口:
窗口显示角色所掌握的所有特技。点击特技按钮可使用特技。窗口显示了特技效果描述、名称和现在的等级。如果该特技有技能要求,技能的名称和最低等级要求将显示在旁边。这些按钮完全可以象其它交互按钮一样定制。见4.9: 定制界面
角色升级并提升技能和特技时候,会出现新的特技,在训练师处花费训练点可提升特技。见9.2.3: 提升特技和魔法以获得更多信息。
关于特技的更多信息,见第九节 技能和特技。
4.6.7、魔法效果:
此选项打开或关闭魔法效果窗口。见4.4: 魔法效果窗口以获得更多信息。
4.7、动作:
游戏中要时刻与游戏世界进行交互。动作菜单包括很多基本的角色动作。另外角色还可以通过肢体语言来互相沟通。选项包括:
□ 交互 与虚拟世界物体交互的命令
□ 使用装备 使用已装备物品的命令
□ 移动 移动命令
□ 社交 简单表情动作
□ 定位 帮助战斗的命令
□ 宠物命令 对召唤和购买的宠物的命令
□ 截图 存储游戏画面
4.7.1、交互:
该选项包括的动作菜单如下:
□ 利用所选物体 点击提示所选物体的默认交互动作:如开门、收集战利品、攻击生物、买卖等。本质上和双击物体一样,见3.1: 鼠标命令。
□ 使用所选物体 点击使用所选物体,如果所选物体不能使用,该选项无效。热键:U
□ 攻击所选物体 This option initiates combat with无论所选物体是什么,角色都将进入战斗模式。见第七节 战斗。热键:A
□ 打开/掠夺所选物体:此选项可打开门或入口或打开容器,包括尸体。热键:O
□ 获得所选物体 点击将物体转移至道具栏。不处于战斗模式时,双击物体也可达到同样效果。热键:G
□ 丢弃所选物体 将装备槽或道具栏中的所选物品丢弃。被丢弃放在角色脚边。将物品拖拽出装备栏或道具栏可达到同样效果。热键:D
□ 销毁物品 销毁所装备或所拥有的所选物品。将被提示是否确认。物品被销毁后,将被永远从游戏世界移除。
□ 与所选目标交易 向被选择的NPC或玩家发出交易请求。关于交易的更多信息见3.7.3: 物品交易。
4.7.2、使用装备:
此选项使用已装备的物品,点击打开装备栏所有装备槽,点击相应装备槽可使用装备该处的物品。可以通过设定热键方便操作。见4.9.4: 热键、4.6.2: 道具栏和4.6.3: 装备栏以获得更多信息。
4.7.3、移动:
该选项打开移动命令菜单。不同移动模式和移动方法参见3.3: 移动。现有命令包括:
□ 向右转 角色原地右转60度。热键:右箭头
□ 向左转 角色原地左转60度热键:左箭头
□ 高飞 飞行角色飞行高度升高热键: Page Up
□ 低飞 飞行角色飞行高度降低直至降落热键:Page Down
4.7.4、社交:
点击显示完整社交动作列表。社交动作任何时候都可以进行,大部分动作持续数秒钟。有些种族不能完成某些社交动作,如果使用这些动作则会完成类似动作或摇头。
4.7.5、锁定目标:
此选项包括的命令可以自动选择自己、附近的生物或角色,减少点击的麻烦。
□ 锁定下一生物 选择附近的生物,再次点击将会选择下一个附近的生物。热键:Home
□ 锁定下一角色 选择附近的角色,再次点击将会选择下一个附近的角色。热键:Insert
□ 锁定自身 选择自己的角色。热键:End
□ 清除目标 清除选择,和左键单击地面作用相同。
4.7.6、宠物命令窗口:
游戏中,宠物是跟随玩家角色的怪物或者装置(一般是攻城机械)。大多数宠物将会保护主人,自动攻击与主人战斗的敌人。可使用宠物召唤特技或者从相应商人处购买。见9.3: 宠物和宠物行为和12.2 攻城机械以获得更多信息。
点击宠物选项打开宠物命令窗口,窗口显示宠物名称以及当前生命力、魔力和耐力。窗口下部按钮功能如下:
□ 宠物攻击:攻击当前所选目标。有些宠物不能攻击任何种类的目标。
□ 宠物停止攻击:宠物立即停止攻击当前目标。
□ 解散宠物:立刻将宠物从游戏世界移除。
□ 宠物坐下:宠物坐下可更快恢复生命和耐力。第二次点击结束坐下。
宠物命令按钮都可移动或设定热键,见4.9.3: 定制按钮和4.9.4: 热键获得详细信息。宠物命令还可以使用命令行在任何聊天窗口输入:
□ /pet attack
□ /pet stopattack
□ /pet dismiss
□ /pet sit
4.7.7、抓图:
点击抓取当前游戏截图并存储在游戏安装目录中的screenshots目录。所有截图存为Targa (.tga)格式文件,相应的软件工具可以打开查看它们。
4.8、窗口:
菜单提供改变屏幕设置的选项:
□ 最小化所有窗口 关闭状态窗口和队伍窗口外所有窗口
□ 状态条 状态栏开关
□ 聊天窗口 打开新的聊天窗口
□ 区域地图 打开区域地图
□ 世界地图 打开世界地图
4.8.1、最小化所有窗口:
关闭状态窗口和队伍窗口外所有窗口以显露更大的可视范围。所有窗口关闭后,Ctrl+左键单击地面或按Esc键可以打开命令条,通过命令条可以再打开所有窗口。
4.8.2、状态条:
状态栏开关,见4.1: 状态栏以获得更多信息。
4.8.3、聊天窗口:
打开新的聊天窗口。见4.2: 聊天窗口以获得更多信息。最多可以打开16个聊天窗口。
4.8.4、区域地图:
在屏幕上打开区域地图窗口,显示角色当前位置和周围环境,包括以下特性:
□ 坐标 窗口上方显示三个坐标(经度、纬度和海拔),角色移动时数据将相应改变。
□ 缩放按钮 两个按钮可以缩放地图的比例尺。
□ 地图显示 窗口中最大的区域显示图示化的周围环境,包括地形特征以及玩家、NPC和生物。自己的角色显示为白色箭头,一般在地图中部。角色面冲的方向改变,箭头也相应旋转。其它玩家角色显示为黄点,商人和其他NPC显示为绿点,守卫和生物显示为红点。
□ 地区名称 地图下方显示角色所处的地区名称。角色跨地区移动时候,地区名称会自动改变。
地图移动
可以使用区域地图在游戏世界中移动。右键在地图显示区单击可以设定目的地。该功能只能在100%不透明的区域地图上使用。
4.8.5、世界地图:
大比例尺的世界地图可以作为旅行指南或查看服务器上政体分布的工具。世界地图上你的角色用红圈表示,箭头代表角色的朝向,并随角色移动变化。
□ 缩放控制 世界地图左上角的两个按钮可以缩放地图。
□ 刷新控制 窗口下面的刷新城市信息按钮可以更新地图上所有公会和城市的信息、位置、所属、人口和其它当前数据。
□ 城市信息 在世界地图上每个城市都表现为盾形图标。图标显示城市所属国家的徽记,图标大小取决人口多少。新城市的图标必须放大才能看清,城市的名称显示在徽记下面。
点击徽记打开城市信息窗口。
关于公会、城市和国家更多的信息参见第六节 公会。
4.9、定制界面 :
游戏中信息和命令选项对于新手来说可能太多了。因此《魔剑》的界面可以自由定制以方便游戏。
存储游戏屏幕变化设置,在设置菜单里面勾选"自动存储"。退出游戏时候所有变化将自动存储。如果不想存储调整后的界面,在系统设置菜单关闭自动存储窗口选项。见4.10: 游戏设置以获得更多信息。
4.9.1、窗口和菜单管理:
几乎每个窗口都可用不同方法:左键点击窗口右上角按钮或Ctrl+左键单击窗体任何一处然后在窗口选项菜单中选择销毁选项。
除了状态栏和队伍窗口,所有窗口都可以通过点击状态栏上的最小化按钮最小化,左键单击命令条中的状态栏选项可以最小化状态栏窗口。
如果命令条和状态栏同时最小化了,Ctrl+左键点击任一处地面以最大化命令条。在命令条中左键点击状态栏按钮使状态栏恢复。
4.9.2、定制窗口:
改变窗口或菜单的大小,点击拖拽窗口或菜单右下角的标记(状态栏以及其它一些窗口不能改变大小)。所有窗口可移到屏幕任一位置,Shift+左键点击住窗口拖拽到想放的位置即可。
Ctrl+左键单击窗体打开窗口选项菜单可以更进一步定制窗口:
□ 透明度 点击显示滑动条,拖动可改变窗体的透明度。0%透明度为不可见,100%为完全不透明。设定窗口透明度后,除非锁定透明度,否则鼠标放在窗体上窗口就变回全部可见。
□ 锁定透明度 点击锁定窗口当前透明度,即使鼠标放在上面仍旧保持该透明度。透明度锁定后,鼠标点击将穿过窗口,只有窗口的按钮可以相应鼠标点击,否则窗口就如同不存在一样。
□ 字体 选择字体可更换所有窗口和显示的默认字体。
□ 字体大小 选择字体大小将重置所有窗口和显示的字体大小。
□ 销毁 关闭窗口。
4.9.3、定制按钮:
按钮的摆放位置和功能也可以定制,将经常使用的按钮可以直接放在游戏窗口或其它窗口。
左键点住任一按钮可以将其拖拽到屏幕的任何位置,这样可以按自己的喜好构造自己的控制面板,包括特技、技能、社交或游戏命令。
Ctrl+左键单击任一按钮可打开按钮定制菜单:
□ 激活 激活按钮所代表的功能或特技,和左键点击按钮作用一样。
□ 分配热键 可设定键盘快捷命令,见4.9.4: 热键以获得更多信息。
□ 销毁 从屏幕上移除按钮,只有自定位置的按钮可选此选项。不能从本体菜单中删除命令。
4.9.4、热键:
游戏屏幕上任何按钮都可以设置键盘快捷命令,自定义热键只对当前角色有效,而对其它角色无效。如果想让其它角色使用同一套热键,参见4.9.4.3:热键组。
4.9.4.1、分配热键:
Ctrl+左键单击按钮然后在按钮定制菜单点击分配热键选项。在热键分配窗口中,可以输入代表该命令的键位,键位可以和Ctrl、Shift或Alt(每个热键只能用其中之一)组合,点击对勾按钮确认或叉子按钮取消。
4.9.4.2、热键映射屏幕:
在命令条选择设定,点击热键打开映射选项:
□ 绑定普通键 用于一般键盘命令
□ 绑定社交动作 用于特定社交动作
□ 绑定特技 绑定特技菜单中的特技
□ 绑定宏 创建文本命令行热键
选择上面任一选项将打开相应菜单,上面列有命令名称、当前热键(蓝字)和"映射"与"清除"两个选项。点击映射选项打开新窗口可以输入新键位,可与Ctrl、Shift或Alt(每个热键只能用其中之一)。"清除"将删除当前绑定。
绑定宏有一些附加特性:左边的"添加"按钮创建新的宏条目,每个条目的"编辑"按钮允许输入要绑定的文本命令。输入的命令和在聊天窗口输入的格式相同。见4.2.1: 文本命令以获得更多信息。注意特别的通讯命令(如"投降"或"死亡"可以用宏绑定热键,见3.6: 游戏内通讯以获得更多信息。
4.9.4.3、热键组:
设定好满意的热键后,可以通过热键管理命令将其导入到其它角色。在命令行点击设定,选择热键,菜单底部是与热键组有关的两个命令:
□ 恢复默认 清除当前角色所有自定义设置,恢复到默认设置(见3.2: 键盘命令以获得更多信息)。
□ 导入热键 显示本客户端所有当前角色,点击角色名称可以将热键设置导入到当前角色。
4.9.4.4、清除热键:
改变或删除热键只需要再次分配相应按钮新键位或恢复默认即可。
4.9.5、界面皮肤:
玩家可以变更界面皮肤,包括每个窗口、菜单和按钮的外观。在命令条选择设定选项,点击界面皮肤打开可用皮肤列表,点击其名称更换界面皮肤。
4.10、游戏设置:
在命令条点击设置打开以下选项:
□ 视角控制 视角控制选项,见3.5: 视角控制获得更多信息。
□ 热键 高级热键和热键映射选项,见4.9.4: 热键以获得更多信息。
□ 界面皮肤 显示界面皮肤列表,见4.9.5: 界面皮肤以获得更多信息。
□ 显示名称 屏幕上一定范围内所有生物头上显示名称。
□ 显示徽记 屏幕上一定范围内所有生物头上显示公会和国家徽记。
□ 系统设定 调整游戏性能的多种系统设置,见4.10.1: 系统设置以获得更多信息。
□ 视频选项 调整游戏图象性能设定,见4.10.2: 视频选项以获得更多信息。
4.10.1、系统设置:
某些选项是纯装饰性的,而有些会切实改变游戏性能。
□ 帐号名称: 当前保存在客户端内存的帐号信息。如果登录屏幕的存储帐号信息选项没有打开,将不会有信息被保存。
□ 帐号密码:当前帐号的密码
□ 全屏模式:决定游戏是全屏运行还是在窗口运行。窗口运行会影响游戏性能,所以不被推荐。
□ 软件指针:设定是否用《魔剑》的指针显示代替系统默认鼠标指针。
□ 鼠标信息: 可打开或关系鼠标浮动信息显示。
□ 自动存储窗口:决定是否存储游戏屏幕设置的变化。见4.9: 定制界面以获得更多信息。
□ 音效: 游戏音效开关。
□ 音乐:游戏音乐开关
□ 生命条: 战斗中双方生命条显示开关,见7.2.2: 战斗开始以获得更多信息。
□ 3D战斗伤害:战斗中双方头上的伤害数字是否显示,见7.2.3: 战斗流程以获得更多信息。
□ 选择箭头:决定当前被选中的物品周围是否出现四个灰色的小箭头。
□ 地形细节:地形细节显示开关,可直接影响游戏性能。
□ 脏话过滤:过滤所有通讯中的粗俗语言和脏话。
□ 血腥过滤: 战斗中血花溅射开关。
□ 材质压缩:游戏引擎的材质压缩开关,可直接影响游戏性能。
□ 设定网格:决定窗口和菜单移动是否自动对齐。滑动条越高,摆放的越不准。
□ 音乐音量: 通过滑动条设置游戏音乐的音量。
□ 解析度:通过滑动条设置屏幕解析度,可直接影响游戏性能。
□ 观看角度: 通过滑动条设置观看角度,设置越高,视角越宽,可直接影响游戏性能。
□ 地形材质细节:调整地面材质解析度,可直接影响游戏性能。
□ 精细范围:通过滑动条调整游戏物体从2D变为3D的距离范围,可直接影响游戏性能。
□ OpenGL光影:打开光影效果开关。
□ 色深:游戏屏幕每象素色彩信息,可选16位和32位色。显卡将决定最佳选择。
□ Z缓冲深度:大部分系统选择16位,高端系统可选择32位。
4.10.2、视频选项:
根据系统显卡不同,调整如下光影设置可影响游戏性能:
□ 即时地形光影:角色、生物和NPC是否在地面上产生动态光影。
□ 即时地形物体光影:角色、生物和NPC是否在地形物体上产生动态光影。
□ 即时建筑光影:角色、生物和NPC是否在建筑上产生动态广应。
□ 距离:调整物体与自己角色的距离多远开始产生光影。